- Ricallibrata la velocità d'attacco di alcuni mostri
- Inserito un algoritmo che in base alla Stazza del mostro ne modifica i valori fisici di Forza Destrezza e Costituzione
- Fix al sistema di livellamento dei mostri che potenziava le abilità sbagliate in base alla tipologia di creatura
- Eliminate le pelle di Demone e Verme da tutti i mostri. Se ne trovate ancora fate page. Le esistenti verranno deletate.
- Fixato il sistema di bendaggio in combattimento: ora dovrebbe rispettare le seguenti caratterstiche.
- Bendarsi senza avere il talento corretto disarmerà il personaggio
- Nel caso di conoscenza del talento, verranno disarmate le armi NON equilibrate
- Con talento e armi equilibrate, si verrà curati del 5% a grado del totale. Altrimenti del 100%
- inserito un differenziale in base alle armature indossate che rende più difficile essere colpiti
- Inserita in tutti i mostri e animali la classe armatura relativa alla propria pelle/equipaggiamento.